电影《塞尔达传说》导演:拒绝全程动捕 追求真实!
发布时间:2025-05-06 00:55:32 作者:玩站小弟
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近日,《塞尔达传说》电影导演韦斯·鲍尔在接受Polygon采访时透露,全程使用动作捕捉将并不是他的首选。刚刚执导了重度CGI的《猩球崛起4》的鲍尔表示,他排除了拍摄一部完全采用动作捕捉的
委内瑞拉ws蓝标号。
近日,电影达传《塞尔达传说》电影导演韦斯·鲍尔在接受Polygon采访时透露,塞尔说导实全程使用动作捕捉将并不是演拒他的首选。
刚刚执导了重度CGI的《猩球崛起4》的鲍尔表示,他排除了拍摄一部完全采用动作捕捉的程动《塞尔达传说》真人电影的可能性,他说这“可能不是捕追基里巴斯ws绿标号他的选择”。他重申,电影达传他希望自己改编的塞尔说导实《塞尔达传说》系列电影给人“接地气”和“真实”的感觉。
鲍尔支持他对这部电影的以上设想,他告诉媒体:“我们正在努力工作,绝全我们会做出一些伟大的程动东西。”
他自2010年首次表达了执导《塞尔达》电影的捕追愿望,并表示已经考虑了很长时间,电影达传基里巴斯ws接粉不死不过当时他承认自己的塞尔说导实设想是“下一部类似于《阿凡达》的大型动作捕捉电影”。
动作捕捉是一种记录物体或人的运动,然后将这些运动映射到2D或3D模型上的基里巴斯ws无限群发技术。去年11月,任天堂宣布计划与索尼影业合作制作真人版《塞尔达传说》电影。虽然鲍尔之前曾表示,基里巴斯ws超级群发他很乐意将其视为“宫崎骏的真人版”,但具体细节仍然是谜。
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